Friday, July 30, 2010

Produccion de modelo PUPIL WALL

Con el uso del plug-in para Rhino, RhinoCAM, fue posible utilizar una maquina de control numérico para crear una maqueta de nuestra fachada.

Proceso en RhinoCAM:




Proceso CNC Milling Machine:




Maqueta Final:

Esta maqueta presenta cuatro distintas posibles configuraciones de los elipses de la fachada. El tamaño de los elipses determina la forma curva de la fachada, ya mientras más cerrados están los elipses, más hacia atrás esta la curva.





Tuesday, July 27, 2010

Proceso en Grasshopper para PUPIL WALL



Nuestra fachada,Pupil Wall, consiste en un textil con aperturas en forma de elipse, cuyo tamaño puede ser ajustado dependiendo de las necesidades del usuario en el interior del edificio. Durante el proceso de diseño utilizamos Grasshopper para generar estos elipses y poder controlar la manera en que están organizados y cambian su tamaño.Para lograr esto asignamos 'attraction points', a los cuales las elipses responden; mientras más cerca de un attraction point, más se cierra el elipse.




Una variable que podría ser asignada a un attraction point es el sol. A medida que la incidencia de luz solar en la fachada aumenta, menor es el tamaño de los orificios, controlando así la cantidad de luz que entra al edificio. En el video a continuación vemos como los tamaños de las elipses responden a dos attaction points.



Thursday, July 22, 2010

PUPIL WALL

La piel está compuesta de un tejido extendido sobre un costillaje estructural manualmente manipulable, de forma tal
que la curvatura de la fachada sea determinada por los usuarios. Además, la fachada de cada planta cuenta con unas
perforaciones elípticas que se expanden o contraen según se vaya moviendo la piel, controlando así la entrada de luz
y las vistas exteriores e interiores. Como resultado, tenemos una piel que responderá al transcurso del sol a lo
largo del día y a las necesidades del programa del edificio.

rafael vargas. cristina centeno. rené duchesne. victor vazquez

grupo 3- escuela diseño elisava/ universidad puerto rico recinto

rio piedras, escuela de arquitectura.












Superfiecie textil para fachada


Continuando con el mismo proceso de Grasshopper que mencionamos en el post anterior, pero editando la forma de la pieza manipulada por Grasshopper, hemos creado una nueva superficie para nuestra fachada. Esta superficie textil esta sostenida por un sistema estructural operable que permite manipular el tamaño de las aperturas de la fachada dependiendo de las necesidades del usuario. Esta fachada es totalmente dinamica, e invita al usuario a interactuar con ella dependiendo de las condiciones de luz o vista deseadas.





Wednesday, July 14, 2010

Superficie Hexágonos Levantados

Se unen al grupo: Rene Duchesne y Victor Vazquez!

Nuestro intento con grasshopper consiste en una superficie compuesta por hexágonos levantados. Los pasos pueden ser vistos en la pagina del proyecto.









Tuesday, July 6, 2010

DISCOVER THE UNIVERSE OF BARRISOL



During these 40 last years, Barrisol developed many systems of stretch ceilings to create a real universe : the BARRISOL UNIVERSE.

Discover a complete line of more than 20 Barrisol products. The Barrisol products are functional, design and innovative solutions to embellish and decorate all types of public and residential spaces.

Monday, June 28, 2010

LAVA ARCHITECTS- más información

L-A-V-A (Laboratory for Visionary Architecture) basa algunos de sus proyectos y "master plans" en representaciones de la naturaleza, no solo a nivel estético sino que también funcional, entendiendo la arquitectura como un ecosistema.Bajo las ideas de esta firma se unifican los conceptos de estructuras, espacio y expresión dentro un mismo diseño de traducción de la naturaleza.

"Green is the new black."- Chris Bosse

Chris Bosse, fundador de la firma L-A-V-A, trabajó en el famoso "Water Cube" para el Beijing National Aquatics Center en el pabellón olímpico del 2008. Aquí un vídeo de Chris Bosse explicando cómo basa sus diseños en la naturaleza y cómo las computadoras ayudan al proceso de diseñar,especialmente del "TOWER SKIN"(Ver post anterior de Tower Skin)






Pueden visitar la web de L-A-V-A, en donde pueden encontrar varios de sus proyectos.